Stránka 1 z 1
Re: Tomb raider 3 styl animovaných textur
Napsal: pon 20. úno 2012 15:48:12
od LaraHCroft91
Tak to ti nevím :/ V TRLE editoru jsem provedla jen pár věcí, ale jinak v něm nevytvářím. Vlastně skoro všichni tu jsme zaměřeni na DxTre3d editor... (nebo si to alespoň myslím)
Re: Tomb raider 3 styl animovaných textur
Napsal: čtv 08. bře 2012 15:26:17
od Adam11
Zdravím
- Otvor si NGLE
- načítaj si texturu (napr. templeruins.Tga) ale z formátom 64x64
- ulož si ten projekt (napr. test1)
- otvor si Map Texture Converter.exe
Tga Texture Map
64x64
Target Data
128x128
a dáš spustiť
- potom otvoríš NGLE
- načítaš si (test1.PRJ)
- presvedč sa či sa ti textúry prispôsobili na formát 128x128 (ak si dodržal celí postup tak potom nevidím žiadny problém)
- zavri NGLE a otvor si program TGAStudio.exe (ak ten program nemáš tak si ho stiahni z netu:
http://www.dxtre3d.sakul.cz/tools.php)
- tam si už načítaš všetky textúry aké potrebuješ
