Nevíte někdo, jak uchytit konce vodní hladiny (např. v bazéně), aby tam nevznikala ta černá místa, která ukazují, "co" je za zdmi?
Tedy, aby to nebylo tak, jak je to na obrázku?
Jde to vůbec v DxTre3d, nebo je to jen vymoženost TRLE editoru? To by mě naštvalo :/
Tuším, že to tu řešilo už spousta vývojářů, ale nesledovala jsem, zda to někdo vyřešil.
Děkuji předem za vaše odpovědi